29-06-2006

Enough dead pixels.

Oggi ho comprato il Ds Lite, un giorno di anticipo perché i negozi avevano già fuori New Super Mario Bros.
Accendo la console per provarla. Decisamente gran classe. Tutto è in ordine, gli schermi sono perfetti, brillantissimi.
Ma.
Un pixel stuck campeggia azzurro pallido sullo schermo superiore.

Una leggenda metropolitana narra che massaggiando in senso circolare lo sfortunato, esso come per magia si risveglierà in tutto il suo splendore a otto bit per canale. Un cazzo. Ho provato questa manovra (per la corretta esecuzione della quale, credo, sia stato istituito un corso universitario) ripetutamente e su diversi lcd con pixel pigri. Mai recuperato uno, nemmeno per sbaglio. Ovviamente anche questa volta il pixel rimane lì, sadico e impallato.

Fortunatamente Nintendo non è come gli altri, e sostituisce la console a prescindere dal numero di pixel con problemi. Questa è serietà. Altri hanno limiti di tolleranza che vanno fino ai SEI pixel. È bastata una telefonata al negozio, e ho già da parte una console nuova che ritirerò domani. Un plauso a Nintendo che evidentemente tiene molto ai suoi utenti.

Però sarebbe anche ora che le associazioni dei consumatori prendessero posizioni riguardo a questa faccenda. La tecnologia Lcd è ormai sdoganata e rivolta al pubblico di massa; non si possono tollerare simili difetti di produzione. Non si può chiudere tutto dicendo che meno di tre pixel non costituiscono un difetto che inficia il funzionamento. Bisogna che questi prodotti vengano testati e immessi sul mercato in condizioni perfette. Un errore su un numero rilevante di casi, stante la sostituzione immediata, ci può stare. Ma qui sembra che il pixel problematico sia la regola.

12 assaggi

URL per i trackback: http://kurai.blogsome.com/2006/06/29/enough-dead-pixels/trackback/

  1. Non possiamo far altro che pregare per questi poveri pixel sfortunati. Nascono morti, mi scappa quasi una lacrima per loro.

    Comment by pregnantboy — 29-06-2006 @ 21:04

  2. Il problema è che buttare gli schermi con anche un solo pixel andato, farebbe alzare i prezzi di quelli buoni…insomma alla fine la roba costa di più :/

    Comment by Konron — 29-06-2006 @ 21:08

  3. Sticazzi Konron. Per quelli dead c’è poco da fare, gli altri, a quanto ne so possono essere risistemati con strumenti adatti. Qui il problema non è il costo. Ormai ’sti schermi si fanno in serie, sfruttando enormi economie di scala. Nessuno o quasi produce più CRT, gli LCD sono ovunque. Insomma, a me sa che su sta cosa dei pixel morti ci stiano marciando più del dovuto.

    PS: scusa, devo ancora rispondere alla tua ultima mail ;)

    Comment by kurai — 29-06-2006 @ 21:38

  4. Sticazzi? Voglio vedere se un DS lite invece di pagarlo 159 lo devi pagare 200 perchè gli schermi costano di più…

    Dici che ci marciano? probabilmente hai ragione, però non credo neppure che siano delle malefiche corporazioni che ci vogliono affibbiare schermi difettosi…probabilmente avere 0 pixel dead comporta buttare molti schermi (tieni conto che non tutti li cambiano se hanno pixel andati), con maggori costi anche perchè uno schermo da smaltire costa…non è che lo butti così.

    Poi probabilmente, siccome sono stato io molto fortunato (praticamente 0 dead pixel su TUTTI i miei devices elettronici dall’alba dell’LCD ad oggi -tocchiamo ferro-) e tu molto sfortunato, la vediamo diversamente :)

    Comment by Konron — 29-06-2006 @ 23:03

  5. Lite? Io ho il DS normale e si vede benissimo :)

    Comment by Barbara — 29-06-2006 @ 23:09

  6. Il punto è che io per 159 euro (che non sono pochi, d’accordo che nel DS c’è molta tecnologia, ma comunque è un prezzo di rilievo) ho diritto ad avere un prodotto perfettamente funzionante.

    C’è poco da fare, comunque la si guardi mi sembra che il consumatore sia davvero poco tutelato in questo caso particolare. Ora, fortunatamente Nintendo ha una politica che guarda al cliente, ma altre ditte non lo fanno.

    E onestamente il punto non è nemmeno questo. Se guardi i forum per la rete, moltissime persone hanno problemi con gli LCD (tra l’altro era una cosa praticamente assente nei vecchi lcd, come ad esempio quello del GBA). E allora mi chiedo, siamo davvero sicuri che non si possa fare qualcosa di più a monte? Che non si possa evitare prima con dei test un pelo più accurati e qualche tool di rigenerazione, almeno per i pixel stuck?

    @Barbara: sì, Lite. Comunque è un problema che si poteva incontrare anche sul DS normale. Fortunatamente non nei termini quasi apocalittici della PSP.

    Comment by kurai — 29-06-2006 @ 23:09

  7. Innanzitutto concordo sul prezzo, anzi, imho 159 euro sono TANTI per un cazzillo portatile come il DS, che si propone pure di essere uno scacciapensieri più che una console…che poi la tecnologia alla base costi è un dato di fatto, ma imho il prezzo è alto. (e infatti LO VOGLIO ma a sto prezzo mi sa che passo, a meno che QUALCUNO con una rece di NewSMB mi fa venire la scimmia :P )

    Detto questo, hai già scritto tu che di problemi LCD ce ne sono tanti, appunto, immagina se dovessero buttare questi LCD quanto sarebbe costato un Lite…conviene sicuramente montarli lo stesso e sostituirli se ci sono lamentele, perchè per uno che lo vuole essere cambiato, 9 nemmeno sanno che è un dead pixel, e se lo tengono.

    Insomma le aziende non sono enti di beneficenza, fanno le cose in modo che il cliente sia il più soddisfatto possibile, spendendo il meno possibile, e spesso scendono a compromessi.

    Non è giusto per il consumatore? Beh non viviamo in un mondo perfetto…almeno molte aziende ti cambiano il prodotto, se difettato.

    Poi come ti ho detto, personalmente la situazione pixel è rosea, quindi il bicchiere lo vedo mezzo pieno :)

    Comment by Konron — 29-06-2006 @ 23:24

  8. Nintendo li cambia sempre perchè i suoi pixel morti sono belli grossi, e si vedono. Sony non lo fa perchè un pixel di una PSP è davvero impercettibile. Solo che la gente li *cerca*, non so se mi spiego. Mi sembra il classico esempio di ingigantimento e allarmismo da Forum.

    Comment by darkripper — 29-06-2006 @ 23:27

  9. Darkripper: nessun allarmismo, credimi. Soltanto mi piacerebbe che si guardasse di più al consumatore, in questi casi. Poi guarda, ti scrivo da un iMac 20″ con due pixel stuck che mi sono tenuto. E ne sono soddisfatto. Ma lo stesso penso che non si tratti così chi paga per avere un prodotto perfettamente funzionante. Tutto qua.
    Il pixel di una PSP potrà anche essere impercettibile, ma sei punti di tolleranza mi sembra una soglia al limite della disonestà.

    Comment by kurai — 29-06-2006 @ 23:48

  10. Acc il Lite costa così tanto ? Mai visto in giro com’è? Più leggero? In ogni caso a prescindere dal prezzo cavoli se compri qualcosa dev’essere assolutamente ok ecchecavolo

    Comment by Barbara — 30-06-2006 @ 21:46

  11. È più piccolo, più leggero, con schermi più luminosi. Esteticamente non c’è paragone. Comunque me lo hanno sostituito, e il nuovo è perfetto.

    Comment by kurai — 01-07-2006 @ 11:07

  12. ho avuto la fortuna di provare un ds soltanto una volta, e c’ho giocato più o meno 1 ora, a metroid. Non un solo pixel fuori posto, e tieni conto del fatto che questo particolare ds aveva pure fatto qualche volo..

    ora io non ho la più pallida idea di quale sia la percentuale di pezzi non funzionanti di console varie in circolazione, ma se è una quantità consistente l’unica cosa eticamente, ed economicamente a lungo termine, giusta è che il prodotto venga rimpiazzato in tempo zero, e gratis, al consumatore. Non si chiama fare un favore. Si chiama customer care in un paese civile.

    Comment by max bevilacqua — 01-07-2006 @ 14:06

RSS feed per gli assaggi di questo post.

Assaggia anche tu!

L'email non sarà mai mostrata, gli a capo sono automatici e le tag HTML supportate sono: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>


urgh!
So che è una rottura. Però poi arrivano gli spammer, ed è anche peggio. Quindi, sii gentile, scrivi il numerino.